El CEO de Roblox tiene grandes planes: el objetivo es alcanzar los 1.000 millones de usuarios activos diarios y generar el 10% de todos los ingresos mundiales del juego

C. Ferrario
Tiempo de lectura: 4 minutos

Durante la Conferencia de Desarrolladores de Roblox, el CEO y cofundador David Baszucki reveló su gran objetivo. Quiere conseguir mil millones de usuarios activos diarios y el 10% de todos los ingresos mundiales por contenidos de juegos a través de Roblox. Esto es notable, porque aunque las cifras de Roblox son muy impresionantes, la plataforma en su forma actual no se acerca a esta escala. Cuenta con 79,5 millones de usuarios activos diarios, lo cual no es nada despreciable, pero pasar de ahí a mil millones es un paso gigantesco. Sin embargo,...

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